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增强现实技术与HoloLens应用开发

书名:增强现实技术与HoloLens应用开发
ISBN:978-7-5024-8676-1
作者:孙志丹 王海涛 钱坤
出版时间:2021年1月
图书定价:69元

推荐语

       本书可作大学教材,也可供增强现实开发领域的行业培训教学或该领域从业人员自学,以及供HoloLens业余爱好者阅读参考。

 

内容简介

       本书基于微软推出的头戴式HoloLens智能显示设备介绍增强现实技术的应用开发。全书分为三篇共9章,内容从相关概念与理论基础人手,介绍增强现实(AR)的概念、起源、现状与发展、基本特点、原理和相关支撑性理论与技术和AR的应用领域;然后介绍.Net平台、C#语言、Unity3D仿真引擎等基础语言与仿真编程技术,建立增强现实技术开发的人门基础;最后,根据HoloLens智能设备特点与技术要求,介绍其软硬件配置与AR应用开发方法,再辅以具体应用开发过程案例,详细讲解增强现实软件结构、数据、交互等设计方法,并针对具体装备机械部件的形态认知、结构组成、工作原理、维护保养、故障判排等功能以及书中提供翔实的程序行,帮助读者进行直观的学习和具体操作。

 

目录

第一篇 基础理论篇

第1章 增强现实的起源与发展

1.1 相关概念

1.2 发展历程

1.3 增强现实的基本特性

1.4 增强现实的基本组成与原理

 

第2章 增强现实相关理论与技术

2.1 数据采集技术

2.2 坐标系及其变换

2.3 摄像机标定

2.4 三维注册技术

2.5 人体感官机制

2.6 传感器技术

2.7 人工智能技术

2.8 无线通信技术

2.9 定位技术

2.10 图形识别技术

 

第3章 增强现实的应用

3.1 AR在教育中的应用

3.2 AR在制造业中的应用

3.3 AR在军事中的应用

3.4 AR在医疗中的应用

3.5 AR在旅游业中的应用

 

第二篇 技术基础篇

第4章 C#编程技术

4.1 C#程序设计基础

4.2 C#面向对象

4.3 Web Service开发与应用

 

第5章 Unity3D仿真引擎

5.1 Unity3D介绍

5.2 Unity3D脚本开发

5.3 Unity3D物理引擎

5.4 Unity3DUI开发

5.5 Unity3D常用插件工具

5.6 Unity3D开发示例

 

第6章 基于HoloLens的应用开发

6.1 HoloLens概述

6.2 HoloLens环境搭建

6.3 使用Unity3D开发HoloLens增强现实应用

6.4 基于Vuforia的HoloLens识别方法

6.5 HoloLens开发示例

 

第三篇 综合案例篇

第7章 虚拟示教系统案例设计

7.1 需求分析

7.2 功能与模块

7.3 系统设计

 

第8章 网络管理分系统设计与实现

8.1 影响因素

8.2 数据库设计

8.3 系统主页设计与实现

8.4 用户注册模块设计与实现

8.5 用户查询模块设计与实现

 

第9章 虚拟示教分系统设计与实现

9.1 三维数字模型构建

9.2 通用模块设计

9.3 变速器形态认知

9.4 变速器结构组成

9.5 变速器工作原理

9.6 变速器拆装练习

9.7 变速器维护保养

9.8 故障排除

 

参考文献

图书详情

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  • 专业分类
    机电智能
  • 用途分类
    专著
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